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PCIe 4.0 VS PCIe 5.0,RTX 5090性能差异有多大?游戏对照出炉

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发表于 2025-10-27 16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

一、前言
英伟达RTX 50系列显卡公布已经很长时候了,得益于架构和工艺方面的升级,以及GDDR7显存的加持,性能相比上一代提升很明显,终究摘掉了“挤牙膏”的帽子提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在这类情况下,能够有一部分朋友成心动手GeForce RTX 5070 Ti以上的高端型号,可是显卡插槽并不支持PCIe 5.0,只支持PCIe 4.0,担忧存在性能瓶颈题目提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。本文将分享对照GeForce RTX 5090工作在PCIe 4.0形式和PCIe 5.0形式的游戏性能对照,供大师参考提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
二、测试平台设置

首要设置以下:
处置器为Core i9-14900K,主板为华硕ROG Strix Z790-E Gaming,内存为32GB DDR5-7200MHz,显卡为GeForce RTX 5090,硬盘为两块三星970 EVO 1TB,操纵系统为Windows 11提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
三、游戏测试
以下将别离测试七款游戏,均采用4K画质形式,以下系列图片中左侧代表PCIe 4.0平台,右侧代表PCIe 5.0平台提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。

第一款游戏是《极限竞速地平线5》提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 4.0平台的均匀帧速为203 FPS,最低瞬时帧速为165 FPS,帧时候为4.6ms,CPU利用率为20%,功耗为97W,温度为53℃,内存利用量为12.6GB,GPU利用率为98%,显存利用量为10.2GB,功耗为433W,温度为55℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 5.0平台的均匀帧速为206 FPS,最低瞬时帧速为169 FPS,帧时候为5.0ms,CPU利用率为22%,功耗为95W,温度为52℃,内存利用量为12.4GB,GPU利用率为98%,显存利用量为10.1GB,功耗为437W,温度为55℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在这款游戏中,PCIe 5.0平台的CPU利用率比对手高2%,内存利用量低0.2GB,GPU利用率相称,显存利用量低0.1GB提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在均匀帧速方面,PCIe 5.0平台比PCIe 4.0平台高3 FPS,最低瞬时帧速高4 FPS,帧时候高0.4ms提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。

第二款游戏是《荒原大镖客救赎2》提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 4.0平台的均匀帧速为171 FPS,最低瞬时帧速为113 FPS,帧时候为3.7ms,CPU利用率为31%,功耗为118W,温度为56℃,内存利用量为12.2GB,GPU利用率为94%,显存利用量为6.9GB,功耗为431W,温度为54℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 5.0平台的均匀帧速为174 FPS,最低瞬时帧速为111 FPS,帧时候为5.9ms,CPU利用率为44%,功耗为142W,温度为59℃,内存利用量为12.7GB,GPU利用率为94%,显存利用量为6.8GB,功耗为433W,温度为53℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在这款游戏中,PCIe 5.0平台的CPU利用率比对手高13%,内存利用量高0.5GB,GPU利用率相称,显存利用量低0.1GB提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在均匀帧速方面,PCIe 5.0平台比PCIe 4.0平台高3 FPS,最低瞬时帧速低2 FPS,帧时候高2.2ms提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。

第三款游戏是《赛博朋克2077》提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 4.0平台的均匀帧速为58 FPS,最低瞬时帧速为50 FPS,帧时候为15.1ms,CPU利用率为34%,功耗为109W,温度为55℃,内存利用量为12.2GB,GPU利用率为99%,显存利用量为13.0GB,功耗为519W,温度为59℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 5.0平台的均匀帧速为59 FPS,最低瞬时帧速为51 FPS,帧时候为17.6ms,CPU利用率为34%,功耗为112W,温度为57℃,内存利用量为12.2GB,GPU利用率为99%,显存利用量为13.0GB,功耗为516W,温度为58℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在这款游戏中,两个平台的CPU利用率、内存利用量、GPU利用率和显存利用量都相称,PCIe 5.0平台GPU功耗比对手高3W,CPU温度低1℃,仍然在一般误差范围内提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在均匀帧速方面,PCIe 5.0平台比PCIe 4.0平台高1 FPS,最低瞬时帧速高1 FPS,帧时候高2.5ms提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。

第四款游戏是《四海兄弟:故乡》提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 4.0平台的均匀帧速为65 FPS,最低瞬时帧速为45 FPS,帧时候为14.8ms,CPU利用率为23%,功耗为95W,温度为49℃,内存利用量为21.1GB,GPU利用率为99%,显存利用量为11.9GB,功耗为451W,温度为56℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 5.0平台的均匀帧速为65 FPS,最低瞬时帧速为46 FPS,帧时候为14.7ms,CPU利用率为18%,功耗为97W,温度为49℃,内存利用量为21.4GB,GPU利用率为99%,显存利用量为12.1GB,功耗为448W,温度为56℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在这款游戏中,PCIe 5.0平台的CPU利用率比对手低5%,内存利用量高0.3GB,GPU利用率相称,显存利用量高0.2GB提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在均匀帧速方面,两个平台的成就相称,PCIe 5.0平台的最低瞬时帧速比PCIe 4.0平台高1 FPS,帧时候低0.1ms,都在一般误差范围内提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。

第五款游戏是《寂静岭f》提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 4.0平台的均匀帧速为89 FPS,最低瞬时帧速为73 FPS,帧时候为11.5ms,CPU利用率为19%,功耗为84W,温度为51℃,内存利用量为14.0GB,GPU利用率为97%,显存利用量为13.5GB,功耗为482W,温度为58℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 5.0平台的均匀帧速为88 FPS,最低瞬时帧速为73 FPS,帧时候为11.2ms,CPU利用率为19%,功耗为88W,温度为53℃,内存利用量为12.1GB,GPU利用率为97%,显存利用量为12.8GB,功耗为479W,温度为57℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在这款游戏中,两个平台的CPU利用率相称,PCIe 5.0平台的内存利用量比对手低1.9GB,GPU利用率相称,显存利用量低0.7GB提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在均匀帧速方面,PCIe 5.0平台比PCIe 4.0平台低1 FPS,最低瞬时帧速相称,帧时候低0.3ms,各项目标均在一般误差范围内提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。

第六款游戏是《地平线西之绝境》提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 4.0平台的均匀帧速为102 FPS,最低瞬时帧速为96 FPS,帧时候为9.5ms,CPU利用率为24%,功耗为116W,温度为58℃,内存利用量为13.0GB,GPU利用率为99%,显存利用量为9.6GB,功耗为423W,温度为55℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 5.0平台的均匀帧速为106 FPS,最低瞬时帧速为97 FPS,帧时候为9.4ms,CPU利用率为32%,功耗为132W,温度为61℃,内存利用量为13.2GB,GPU利用率为99%,显存利用量为9.3GB,功耗为428W,温度为55℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在这款游戏中,PCIe 5.0平台的CPU利用率比对手高8%,内存利用量高0.2GB,GPU利用率相称,显存利用量低0.3GB提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在均匀帧速方面,PCIe 5.0平台比PCIe 4.0平台高4 FPS,最低瞬时帧速高1 FPS,帧时候低0.1ms提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。

第七款游戏是《最初生还者第二部》提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 4.0平台的均匀帧速为114 FPS,最低瞬时帧速为96 FPS,帧时候为8.5ms,CPU利用率为26%,功耗为104W,温度为52℃,内存利用量为14.7GB,GPU利用率为99%,显存利用量为12.2GB,功耗为423W,温度为54℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
PCIe 5.0平台的均匀帧速为109 FPS,最低瞬时帧速为95 FPS,帧时候为8.2ms,CPU利用率为26%,功耗为104W,温度为53℃,内存利用量为15.1GB,GPU利用率为99%,显存利用量为12.3GB,功耗为417W,温度为55℃提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在这款游戏中,两个平台的CPU利用率相称,PCIe 5.0平台的内存利用量比对手高0.4GB,GPU利用率相称,显存利用量高0.1GB提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
在均匀帧速方面,PCIe 5.0平台比PCIe 4.0平台低5 FPS,最低瞬时帧速低1 FPS,帧时候低0.3ms提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。

四、对照结论
对照成果很明显:在处置器内存等其他设置均不存在瓶颈的情况下,GeForce RTX 5090工作在PCIe 4.0形式和PCIe 5.0形式下,其游戏性能表示根基没有区分,一切性能目标均在一般误差范围内提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。
既然连旗舰级的GeForce RTX 5090都不存在瓶颈、毫无压力,那末性能低几档的RTX 5080和RTX 5070系列就更不在话下了提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。所以对于广大游戏玩家而言,这个题目完全不用纠结,即使中高端显卡工作在PCIe 4.0形式下也不存在性能瓶颈,虽然安心提出申请的零售商必须在新米大量上市的8月底前完成储备米销售。

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